sábado, 8 de octubre de 2011

Conceptos y términos en el mundo de las apuestas y trading deportivos



Os muestro un esquema propio, de lo que es el panel de apuesta en Betfair y cada una de sus casillas.




Conceptos y terminología en las apuestas deportivas


Apuestas de Valor (Valuebets)   
Son aquellas donde la casa de apuestas te ofrece un precio de cuota mayor al que en teoría deberia darse. Nosotros las descubrimos comparándolas con nuestras cuotas reales. Incluir Valuebets en tu sistema de apuestas es un buen camino para obtener éxito a largo plazo en las apuestas de fútbol. Para hacer tu mismo el cálculo del % de valor de una cuota se utiliza la siguiente fórmula: %Valor=[(Cuota bookie-cuota real estadística)/(cuota real estadística) ]x100



Arbitraje           
Obtener beneficio en dos o tres resultados aprovechando que la relación de cuotas de ese momento es favorable. Se suele hacer con 2 o más casas de apuestas ya que una web da una cuota a favor y otra web la da en contra con beneficio en ambas. Se mide con la fórmula 1/c1 + 1/c2 + … 1/cn < 1 Donde c es la cuota del mercado.

Back (casilla azul)
Back es apostar a favor.

Bank o bankroll            
Usamos el anglicismo. Cantidad total de dinero que dispone el apostante/trader destinada a hacer apuestas en eventos deportivos.

Beneficio          
La cantidad de dinero adicional al stake original que el apostante recibe cuando su apuesta resulta ganadora. Las casas de apuestas a veces usan el término Ganancias (Winnings), pero este término se refiere a la cantidad de dinero total recibido después de ganar la apuesta (stake original + beneficio obtenido), por lo que a veces se malinterpreta. Es preferible hablar sobre beneficio obtenido por apuesta en lugar de ganancia por apuesta.


Betfair               
Web de apuestas de intercambio mas famosa del mundo. Ahora mismo opera en España como casa de apuestas tradicional, pues se atiene a nuestra actual normatica sobre juego online. Ya se ha aprobado de nuevo las apuestas cruzadas y estamos a la espera de concesion de licencias a los operadores de apuestas.

Casa de apuestas (Bookmaker)   
También llamada vulgarmente bookie o simplemente “casa”, se refiere al negocio u organización el cual provee un mercado de cuotas para eventos deportivos, con precios disponibles para todos los posibles clientes. Un “book” (libro) es simplemente un registro completo de transacciones de apuestas creado por apostantes para un evento en particular.

Casa de apuestas de intercambio   
Debería llamarse web de apuestas de intercambio. Apuestas entre usuarios. Los usuarios ponen las apuestas y las cuotas. La web de apuestas solo pone la infraestructura para que los usuarios apuesten entre si.  No hay límites de ganancias, es el modelo de apuestas mas justo, y se puede apostar en contra. Son utilizadas para hacer trading. La web solo hace de intermediario y se lleva comisión si tu ganas. Te ayudan a ganar.

Casa de apuestas tradicional   
Apuestas contra la casa. No puedes apostar en contra de algo. Imponen límites de ganancias, y si no les convienes te cierran mercados y te anulan apuestas. No se llevan comisión de tus ganancias, directamente se llevan todo el dinero si pierdes. Te ayudan a perder. Ultimamente están copando los primeros lugares en las quejas a la DGOJ por parte de los usuarios. También se le llama bookie.

CEE               
Comisión Económica Europea

Cuotas (Odds)           
En el contexto de las apuestas deportivas es la referencia de un resultado obtenido si se da una predicción. La notaría Europea la describe como la cantidad de dinero devuelto por cada 1 euro invertido, incluido el stake original. Por ejemplo, una apuesta que ofrece un beneficio igual a la cantidad apostada suele tener cuota 2, una que ofrezca cuotas de 5 desarrolla un beneficio 4 veces mayor a la cantidad apostada, mientras que una con cuota 1.20 significa que por cada euro invertido la apuesta te devuelve solo 20 céntimos de euro de beneficio, asumiendo en todo caso que la apuesta fuera acertada. Se representa con una @ delante y es la inversa de la probabilidad de que algo ocurra entre 2 o más resultados posibles.

Cuotas Reales (Real Odds)   
Las cuotas que deberían ofrecerse si sumamos las probabilidades para todos los resultados posibles donde exactamente 1 equivale a 100%. Por ejemplo, suponiendo que tenemos un Mercado con tres posibles resultados {A, B, C} con probabilidades de suceder P(A) = 0.5, P(B) = 0.4 and P(C) = 0.1, las cuotas reales deberían ser 2.00, 2.50, y 10.00 respectivamente, lo cual es justo la inversa de estas probabilidades estimadas.

DGOJ               
Dirección General de Ordenación del Juego. Es el organismo oficial que pone las reglas del juego online en España.

Dutching           
Apostar cierta cantidad repartida estratégicamente por  varios resultados con objeto de obtener la misma ganancia si se dá cualquiera de ellos, y que esta sea mayor a la inversión.

Esperanza matemática       
Comprobar si el sistema es viable a largo plazo, con la simple norma; con las apuestas que ganes, debes ganar más que con las apuestas que pierdes. Para ello se tendrá en cuenta el porcentaje de aciertos y el ratio de ganancia o Yield.

Evento                
Se refiere al partido o juego específico en particular. Por ejemplo si el Real Madrid juega con el FC Barcelona en Primera (Liga BBVA).

Ganancia           
Resultado de multiplicar Stake por la cuota
   
Greenbook           
Es cuando tenemos un trading exitoso y todos los resultados posibles ofrecen ganancias, en betfair aparecen en verde las ganancias y en rojo las perdidas. Si todo es verde, todo son ganancias.

Handicap           
Apostar a que se va a ganar con un margen o diferencia con respecto al siguiente rival. Por ejemplo: handicap +2 del Barça es que el Barça le va a meter 2 goles mas al otro equipo.

Inversión           
Cantidad que estamos dispuestos a apostar y repartir en las diferentes cuotas. Se utiliza para casos de dutching

Lay (casilla rosa)       
Lay es apostar en contra. Ten en cuenta que al apostar a Lay el dinero que pones en la casilla es el dinero que quieres ganar y por ese dinero ofreceras un riesgo, el cual es: Riesgo= stake lay x (cuota lay-1)
Mercado               
Un Mercado de apuestas es una propuesta de apuesta con dos o más resultados posibles. El resultado de un partido (Victoria Local, Victoria Visitante o Empate), el número de goles anotados (dos o menos, tres o más), o el tiempo exacto del primer gol son algunos ejemplos de diferentes mercados en un evento deportivo.

Over               
Apostar a "mas de", popularmente se le llama OVER a mas de 2.5 goles.

Pérdida               
Cantidad de dinero que se nos ha ido por no leer bien las estrategias de Sumaverdes ^^

Pick                
Usamos el anglicismo. Selección de la apuesta de entre todos los posibles resultados al que el apostante está invirtiendo su dinero, también utilizamos la palabra “pronóstico” para definirlo.

Resultado           
Es desenlace final del mercado apostado. Si el pick coincide con el resultado, el apostante gana la apuesta y le pagarán la cantidad que resulta de multiplicar su stake por la cuota. Si el resultado es diferente del pick el apostante perderá su stake completo.

Scalping           
Apostar aprovechando los periodos de tiempo con el fín de aprovechar un movimiento rápido de cuotas y sacar un beneficio rápido.

Sistema de Apuestas      
Estrategia a seguir para realizar apuestas de forma metódica. Un sistema de apuestas debe ser previamente estudiado y chequeado por lo menos unas 100 veces con dinero ficticio antes de ser llevado a la práctica. Deberá basarse en ligas y mercados que usted tenga algún tipo de dominio o ventaja y tener muy en cuenta conceptos como la administración del bank, stake, mercado a apostar, equipos, condiciones de entrada y salida de cada apuesta.

Stake               
Usamos el anglicismo. Unidad monetaria que cada apostante arriesga para realizar apuestas. El Stake es una cantidad fija que puede ser (1€, 10€, 30€…) en éste último caso 2 unidades de Stake serían 60€.

Stoploss           
Es el límite de pérdidas. Antes de hacer un trading debes establecer un stoploss, para llegado a ese punto apostar en contra y limitar las perdidas. Por ejemplo si apuestas en contra del empate y llega el minuto 60 sin meter un gol deberas asumir que has perdido tu estrategia y apostar a favor del empate.

Stopwin   
Límite de ganancias. Si tenemos previsiones de ganar a largo plazo, lo establecemos antes de hacer una apuesta. Nos marcamos a que cuota deberemos tradear para parar la ganancia. Y así parar el tiempo en el cual nuestro stake está en riesgo.

Sumar un verde           
Es hacer un greenbook, salir de un trading exitoso, con ganancias en los resultados de un mercado.

Sumaverdes           
Blog Nº1 en internet sobre estrategias en trading deportivo. Escríbelo en google y compruébalo tu mismo. XD

Surebet               
Apuesta segura. Sucede cuando encontramos arbitraje, podremos apostar a los dos resultados porque las cuotas cumplan la condición de 1/c1 + 1/c2 +…1/cn < 1

Tick               
Unidad de salto para cambio de cuota. Desde 3.55, 3.56, 3.57 hay dos ticks. Desde 20.5, 30, 30.5 tambien hay dos ticks aunque antes los mediamos en decenas de unidad y ahora en 0.50 de unidad. Para conocer la distribución por ticks, es importante calcular el stake entre 1/0.01 o 1/0.5

Trading deportivo      
Apostar de forma sistematizada a favor y en contra de un mercado que tiende a favorito para obtener un beneficio con la fluctuación de cuotas sea cual sea el resultado del evento.

Trading- Dutching      
Apostar a varios resultados a la vez dividendo matemáticamente el stake para obtener el mismo beneficio si se da cualquiera de los resultados apostados.

Trading-Arbitraje       
Aprovechar la diferencia de valor de uno u dos mercados de apuestas en el transcurso del tiempo. Se aprovecha normalmente de la fluctuación de cuotas antes de que comience un partido (Pre partido), favorecido por el cambio de tendencia del valor de las cuotas.

Trading-Scalping       
Apostar escalonadamente en muy cortos periodos de tiempo a un marcador exacto para que con el paso del tiempo se pueda obtener beneficios al cerrar cada apuesta mientras se esté dando el mercado apostado.

Under               
Apostar a "menos de", normalmente cuando nos referimos a under es a menos de 2.5 goles.

Yield               
Usamos el anglicismo. Una forma de medir la rentabilidad sobre una serie de apuestas realizadas, se calcula como la suma de los beneficios obtenidos de todas las apuestas realizadas, dividido por la suma de dinero apostado en todas las apuestas, generalmente se expresa como un porcentaje. Por ejemplo, si después de 40 apuestas de 1 € cada uno hay un beneficio neto de 54.38 €, el rendimiento sería: 
%Yield= [(Beneficio neto obtenido / suma cantidad de dinero apostado) x100]= de [((54.38-40) / 40) x 100] = 35.95%.


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